Auriculares de realidad mixta HP Windows VR1000-100

Auriculares de realidad mixta

Auriculares de realidad mixta HP Windows VR1000-100 – Diseño

El sistema Windows Mixed Reality de Microsoft es una plataforma de realidad virtual unificada para auriculares VR fabricados por una variedad de fabricantes diferentes, y acabamos de probar nuestro segundo auricular que lo usa. El audífono de realidad mixta HP Windows es un dispositivo de $ 449.99 que incluye tanto los auriculares como los dos controles de movimiento, diseñados para funcionar con la plataforma VR de Microsoft. Además de algunas diferencias visuales, los auriculares se comportan de forma idéntica a los primeros auriculares con realidad mixta de Windows que probamos, el Acer AH101-D8EY. Es fácil de configurar, pero todavía encontramos HTC Vive, Oculus Rift y Sony PlayStation VR para ofrecer mejores experiencias y una selección más amplia de software.

Diseño

Los audífonos de realidad mixta HP Windows son físicamente muy similares a los audífonos Acer, pero con un acabado negro mate mucho más neutral. El auricular en sí consiste en una gran visera montada en una diadema acolchada con una bisagra que le permite girar hacia arriba y hacia abajo sobre los ojos. La parte frontal de la visera presenta una larga franja de plástico negro brillante sobre el cuerpo negro mate, que cubre las dos cámaras utilizadas para el seguimiento de posición y le da al visor un aspecto casi Robocop. Un conector de auriculares de 3.5 mm se encuentra en el borde derecho de la parte inferior de la visera.

La diadema es un lazo horizontal de plástico negro con relleno grueso en la parte delantera y trasera. Una rueda en la parte posterior aprieta y asegura los auriculares, como el modelo Acer y la PlayStation VR. Un cable corto se extiende desde el lado derecho de la visera hasta el lado derecho de la diadema, se mantiene flojo debajo de un lazo de plástico y termina unas pulgadas hacia abajo en un conector ancho. El conector se conecta al cable de 10 pies que se conecta a su computadora, terminando en un enchufe USB 3.0 y un enchufe HDMI.

HP Windows Mixed Reality Headset

Los controladores de movimiento incluidos son idénticos a los que se incluyen con los auriculares Acer y parecen ser universales entre los productos de realidad mixta de Windows de acuerdo con la documentación de Microsoft. Son varillas negras simples que se curvan hacia adelante a una superficie de control que incluye una palanca analógica y un panel táctil, junto con los botones Menú y Windows. Dos disparadores se sientan en la parte inferior de la superficie de control. Un anillo ancho cubierto de LEDs blancos se extiende más allá del agarre de cada controlador, permitiendo que las cámaras del auricular identifiquen su posición y orientación. Los controladores toman pilas AA y se emparejan a través de Bluetooth. Son funcionales, pero preferimos los controladores Touch Oculus por su diseño mucho más ergonómico.

Realidad mixta de Windows

La configuración de los auriculares HP es exactamente el mismo proceso que para configurar los auriculares con realidad mixta de Windows. Necesita Windows 10 con la actualización de Fall Creors 2017 instalada. Todo lo que tiene que hacer es enchufar los auriculares en los puertos HDMI y USB de su computadora y seguir las instrucciones en su monitor. Configurará los auriculares, lo guiará a través del emparejamiento de los dos controladores, y luego lo invitará a definir un área de juego dibujando una caja en el aire alrededor de un espacio abierto donde puede moverse cómodamente (y donde el cable del auricular todavía puede alcanzar su computadora sin ningún peligro de ser arrancado o disparado).

Después de configurar todo, puede usar la realidad mixta de Windows abriendo la aplicación de realidad mixta de Windows y colocándose los auriculares en la cabeza. El software también se iniciará automáticamente cuando se conecte el auricular, si lo mantiene desenchufado cuando no esté en uso.

Windows Mixed Reality Cliff House

La interfaz de realidad mixta de Windows es idéntica en todos los auriculares compatibles, y entramos en mayor detalle en nuestra revisión de los auriculares Acer. La interfaz VR de Microsoft se llama Cliff House, y es un espacio 3D modelado donde puede colocar diferentes ventanas y construcciones 3D como mejor le parezca. Las aplicaciones de Windows sin VR se pueden unir a paredes en blanco o dejar flotando en el aire para que pueda mirar entre ellas como si estuviera mirando entre monitores de computadora. Incluso puede abrir el escritorio de su PC como una ventana en Realidad mixta, lo que le permite interactuar con cualquiera de su software de Windows como si estuviera literalmente mirando su monitor. Las aplicaciones de RV generalmente son mosaicos grandes que lo llevan directamente a la experiencia cuando hace clic en ellos, disuelve Cliff House y abre el software ante sus ojos.

The Cliff House es una interfaz funcional que le permite organizar sus aplicaciones más comúnmente utilizadas cómodamente en diferentes habitaciones. Sin embargo, es muy limitado; Si bien puede decorarlo con “Hologramas” en 3D, puede escalar y colocar en cualquier lugar a su alrededor, no puede cambiar el diseño de la propia Cliff House. Una opción para convertir Cliff House en un espacio de almacenamiento grande y abierto, o dar forma a sus propias habitaciones y pasillos, agregaría mucha personalización a la experiencia.

La tienda de aplicaciones de Microsoft aún no ofrece muchas aplicaciones de realidad mixta para Windows. Hay algunas docenas de opciones, con destacados como Superhot VR y Minecraft entre una gran cantidad de juegos y experiencias muy sencillos, con tecnología de demostración.

Soporte SteamVR

Puede usar el software SteamVR con un auricular de realidad mixta de Windows, pero es poco manejable y no confiable. Necesita instalar SteamVR para Windows Mixed Reality en Steam, luego abra el portal Windows Mixed Reality. Después de eso, debe abrir manualmente el software SteamVR que desea usar en Steam, después de lo cual desaparecerá Cliff House y se cargará el software SteamVR.

Esto funciona en teoría, pero he experimentado varios bloqueos y bloqueos al ejecutar juegos SteamVR. Rick & Morty: Rick-ality virtual es el mayor culpable, carga solo la interfaz del menú de apertura pero se cuelga cada vez que trato de insertar un disco de juego virtual para jugar uno de los juegos.

El software de realidad virtual en la tienda Oculus Rift oficialmente no se puede reproducir en un auricular de realidad mixta de Windows en este momento, pero algunos usuarios han encontrado soluciones para que la tienda trabaje con ellos.

HP Windows Mixed Reality Headset

Escritorio y Mochila

Probamos los audífonos de realidad mixta HP Windows en un Razer Blade Pro y el PC de sobremesa Omen X compacto propio de HP, un sistema diseñado para funcionar con un arnés y baterías de mochila que le permiten usar realidad virtual libremente, sin cables que vayan de usted a otro dispositivo en una mesa o escritorio. Ambas computadoras son compatibles con Windows Mixed Reality Ultra, que comparamos directamente con las experiencias de Rift y Vive.

La experiencia en ambas PC fue casi idéntica, aunque la Omen X permite, con una mochila VR opcional de $ 500, usar los auriculares completamente desacoplados de un escritorio o toma de corriente. Para obtener más detalles sobre cómo es la computadora con mochila, lea nuestra revisión completa del sistema.

Gráficos y rendimiento

Cada ojo recibe una imagen de 1.440 por 1.440 en una pantalla LCD de 2.89 pulgadas, la misma resolución utilizada por los auriculares Acer. Es una imagen de mayor resolución que HTC Vive, Oculus Rift y PlayStation VR, pero la frecuencia de actualización que ofrecen los auriculares con realidad mixta de Windows varía entre 60 y 90Hz, mientras que Vive y Rift mantienen una frecuencia plana de 90Hz y la PS VR puede alcanzar los 90 a 120Hz.

Esto, por supuesto, dependerá de su hardware. Microsoft divide Windows Mixed Reality en dos categorías: Windows Mixed Reality y Windows Mixed Reality Ultra. En el papel, incluso una computadora con gráficos integrados puede ejecutar Windows Mixed Reality estándar, que solo alcanza los 60Hz y no es capaz de mostrar tantos detalles como Ultra, que requiere gráficos discretos. Efectivamente, Windows Mixed Reality Ultra es una experiencia similar a HTC Vive y Oculus Rift, y la realidad mixta no de Ultra Windows se reduce para funcionar en hardware que los otros dos auriculares atados a PC no intentan.

HP Windows Mixed Reality Headset

La pantalla del auricular se ve brillante y bastante nítida, aunque seguí notando la textura de las pantallas LCD cuando miraba superficies brillantes y de colores uniformes. También pude distinguir la colocación de los píxeles, lo que dio a esos colores planos un poco de borrosidad. Vimos un problema similar con los auriculares Acer, que parece utilizar una pantalla LCD muy similar para cada ojo. Si bien HTC Vive, Oculus Rift y PS VR tienen resoluciones más bajas para cada ojo, no notamos esta leve falta de claridad con sus pantallas OLED, que parecen mucho más vibrantes y ofrecen mejor contraste.

La experiencia de juego en los auriculares HP es casi idéntica a la de los auriculares Acer. Los juegos y demostraciones tecnológicas en Windows Mixed Reality, como Minecraft VR y LEGO Batman Batmersive VR Experience (una experiencia de video de 360 ​​grados) funcionan bien, y moverse a través de Cliff House con los controladores de movimiento es confiable y consistente. Sin embargo, otro juego en la tienda de aplicaciones de Microsoft, Paint Arena, es torpe e insensible, y no funciona correctamente con los controles de movimiento y hace que el juego no se pueda reproducir.

Aún necesita trabajo

Los audífonos de realidad mixta HP Windows son tan buenos audífonos VR como el modelo de Acer. Si eso hace que valga la pena depende de si el ecosistema de realidad mixta de Windows es su plataforma VR preferida (o si realmente está dedicado a la realidad virtual vinculada a PC en primer lugar). Estamos empezando a ver un nivel constante de calidad y especificaciones que salen del campo de realidad mixta de Windows, con auriculares similares y controladores idénticos. Son funcionales, pero la realidad mixta de Windows se retrasa con respecto a SteamVR y Oculus en términos de software convincente, y SteamVR para la plataforma sigue siendo inconsistente.

Agregue pantallas LCD que simplemente no se vean tan bien como las pantallas OLED utilizadas por HTC, Oculus y Sony, y realmente no hay un argumento muy sólido para gastar $ 450 en los auriculares HP o en cualquier auricular Windows Mixed Reality. Si la plataforma y el hardware mejoran en el futuro, esto podría cambiar, pero con dos auriculares con realidad mixta de Windows en nuestro haber, estamos comenzando a ver un patrón de rendimiento que se siente marcadamente detrás de la competencia.

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